Project Nova 道具体系

道具体系

  • 类别

    • 攻击类

    由能量晶体构造出的攻击性武器,可以将能量以放射形式发出,对其他能量构造体产生干扰及伤害。

    • 干扰类
    • 破坏类

    • 防御类

    由能量晶体构造出的防御性武器,可以将攻击性能量阻挡或者吸收,抵御攻击或者干扰。

    • 吸收类
    • 阻挡类

    • 器械类

    • 侦查收集类

    • 战斗防御类

    • 特殊类

    有较多能量晶体构造凝聚而成的自动化器械,可执行多种特殊任务,协同工作。

    • 建筑类

    由大量能量晶体构造凝聚而成的特殊建筑,作为基地或者掩体,可以容纳或者部署各种类型道具。

  • 级别

    道具的级别评判,与其强大程度无关,只是表示它在何种级别下可以发挥最大的作用。

    • 5m半径
    • 30m半径
    • 100m半径
    • 300m半径
    • 500m半径
    • 1000m半径
    • 等等
    • 城级
    • 洲级
    • 世界级
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作者:ryanemax
微信关注:ryanemax (刘雨飏)
本文出处:https://romantic-hoover-f991f1.netlify.com/game/projectnova/itemclass/
授权协议: CC BY-SA 4.0