道具体系
类别
- 攻击类
由能量晶体构造出的攻击性武器,可以将能量以放射形式发出,对其他能量构造体产生干扰及伤害。
- 干扰类
破坏类
防御类
由能量晶体构造出的防御性武器,可以将攻击性能量阻挡或者吸收,抵御攻击或者干扰。
- 吸收类
阻挡类
器械类
侦查收集类
战斗防御类
特殊类
有较多能量晶体构造凝聚而成的自动化器械,可执行多种特殊任务,协同工作。
- 建筑类
由大量能量晶体构造凝聚而成的特殊建筑,作为基地或者掩体,可以容纳或者部署各种类型道具。
级别
道具的级别评判,与其强大程度无关,只是表示它在何种级别下可以发挥最大的作用。
- 5m半径
- 30m半径
- 100m半径
- 300m半径
- 500m半径
- 1000m半径
- 等等
- 城级
- 洲级
- 世界级
作者:ryanemax
微信关注:ryanemax (刘雨飏)
本文出处:https://romantic-hoover-f991f1.netlify.com/game/projectnova/itemclass/
授权协议:
CC BY-SA 4.0